El estado de Leonida, de punta a punta
Regiones confirmadas
Vice City
La capital criminal de Leonida y el corazón del juego. Inspirada en Miami: Ocean Beach y sus hoteles art déco, el centro financiero, Little Cuba y los canales de lujo. En los tráilers se ven eventos masivos en la playa, vida nocturna y una densidad de peatones nunca vista en la saga.
Port Gellhorn
Ciudad costera decadente al noroeste, inspirada en el Panhandle de Florida. Moteles baratos, talleres, bares de mala muerte y el circuito de derbis de demolición que aparece en el segundo tráiler. Es el territorio donde arranca la historia de Jason y Lucia.
Cayos de Leonida (Leonida Keys)
Cadena de islas al sur, equivalente a los Cayos de Florida. Navegación, contrabando por lancha, muelles y casas sobre el agua. El material oficial muestra persecuciones navales y buceo.
Ambrosia
Zona industrial-rural dominada por refinerías de azúcar y campos quemados. Estética de pueblo trabajador del interior profundo, con clara inspiración en Clewiston y el lago Okeechobee.
Mount Kalaga
Parque natural con colinas, pantanos y fauna: caimanes, panteras y serpientes confirmados en material oficial. Zona de aeródromos clandestinos, cacería y actividades fuera de la ley lejos de la ciudad.
Espacio publicitario pendiente de configuración.
¿Qué tan grande es el mapa?
Rockstar no publicó cifras oficiales. Los análisis de la comunidad basados en los tráilers y filtraciones estiman que Leonida es entre 1.5 y 2 veces el mapa de GTA V, con mucha más superficie navegable. La comparación clave no es el tamaño sino la densidad: interiores accesibles, comercios abiertos y NPCs con rutinas.
| Juego | Mapa | Superficie estimada |
|---|---|---|
| GTA V | Los Santos + Blaine County | ~80 km² |
| RDR 2 | Cinco estados | ~75 km² |
| GTA VI | Estado de Leonida | ~120-160 km² (estimado) |
Fuentes: tráilers oficiales 1 y 2 de Rockstar Games, sitio oficial de GTA VI (rockstargames.com/VI), análisis de mapping de la comunidad. Última actualización: julio 2026.